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《超弦空间》第三十六章 重回空间 (2/4)

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󠁿󠁨󠁴󠁴󠁰󠀺󠀯󠀯󠁷󠁷󠁷󠀮󠁪󠁱󠁮󠁥󠁴󠀮󠁣󠁯󠁭󠀮󠁣󠁮󠀯󠁳󠁴󠁯󠁲󠁩󠁥󠁳󠀯󠀱󠁯󠀷󠁥󠁎󠁥󠀯󠀱󠁓󠁣󠀹󠁖󠁯󠁓󠁓󠁟󠀲󠀮󠁨󠁴󠁭󠁬󠁼󠀶󠁌󠁡󠁆󠀵󠁢󠁹󠁭󠀵󠀶󠁭󠀶󠀶󠁚󠁥󠀰󠁿    “场景完成奖励获得统计如下:信用点1800点,技能点12点,可分配自由属性点7点,荣誉点8点。”

    “轮回者得到强力剧情人物索尼娅的血祭洗礼:敏捷+2点,被动属性感知提升一阶,现为d+级,基本脚步提升至三阶,移动速度和反应速度永久增加5%。”

    “黑色品质普通装备一件:锯齿之触(单手短匕首)。”

    “紫色品质普通装备一件:索尼娅的祝福(项链类装备)。”

    “贵重物:爱西尼金币一枚(价值350信用点)。”

    “任务道具:比利的遗物(黑色眼罩,可携带出本世界,可交易,拥有者在暗黑中󠁿󠁨󠁴󠁴󠁰󠀺󠀯󠀯󠁷󠁷󠁷󠀮󠁪󠁱󠁮󠁥󠁴󠀮󠁣󠁯󠁭󠀮󠁣󠁮󠀯󠁳󠁴󠁯󠁲󠁩󠁥󠁳󠀯󠀱󠁯󠀷󠁥󠁎󠁥󠀯󠀱󠁓󠁣󠀹󠁖󠁯󠁓󠁓󠁟󠀲󠀮󠁨󠁴󠁭󠁬󠁼󠀶󠁌󠁡󠁆󠀵󠁢󠁹󠁭󠀵󠀶󠁭󠀶󠀶󠁚󠁥󠀰󠁿世纪的镜像世界,可触发一个白石级隐藏剧情任务。)”

    “特殊剧情物品:卢西安的兽骨项链(该物品无法被携带出本世界,暂由空间保管,轮回者再次进入该世界时,可以得回该物品。)”

    “称号:无畏的挑战(一阶)敏捷+1点。”

    徐默看着列表中的信息,这次修复身体比上次在试炼世界要便宜了很多,毕竟肋骨和手臂骨折修复起来绝对比腰斩要简单。

    70%的任务完成度,他估计可能是所有的支线任务,他只完成了其中部分任务有关系。

    至于任务完成评价,徐默完成的任务虽然难度很大,但是很多任务都不能算他独立完成,这个c级评价倒是也算合理。

    所有的信息当中,世界探索度:0.67%。

    这一项引起了徐默的注意,他完成的青铜级隐藏任务:驱魔人营地是0.12%的世界探索度,但是他在其中只占了35%的贡献,杀死坦尼斯得到了0.08%的世界探索度,最后一个青铜级隐藏任务“拯救”,虽然高达0.25%的世界探索度,他却只完成了其中的0.05%。

    这样算起来,他一共给空间增加的世界探索度是0.17%,剧情人物间接介入完成了0.20%,也就是说还有0.30%的世界探索度,是其他轮回者完成的。

    徐默想到自己的几次险死还生,不由一阵的嘘叹,不知道其他轮回者在这0.30%的世界探索度当中,经历了什么,付出了什么,又得到了什么。

    不过有一点徐默是很肯定的,无论他们经历了什么,那一定不是什么愉快的回忆。

    在场景回顾结束之后,徐默的意识重新模糊,等他再次清醒,已经置身于他在超弦空间的专属房间中,白色条石构成的墙壁,仿佛永恒燃烧的壁炉,床、壁柜、书桌。

    这个简单的房

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